第一卷 法连篇 序章

                台版 转自 轻之国度图源:土豪扫图:小白录入:zbszsr「没想到藤堂同学也有玩『编年史』,真是让我意外啊。」「VRMMO这类游戏,现在就算不是阿宅,一般人也在玩啊。我才吓了一跳呢,想不到东同学竟然是高级生产工匠。」「游戏开始营运那天到处都挤满了人,让我觉得很不耐烦,我抱着逃避现实的心态和其他人边聊天边拔草,结果就掉入了生产技能的大坑。」在一场意外下,这对男女同班同学不期而过了,他们热切谈论着这场出乎意料的遭遇。在网路游戏的世界里,而且是好几年前就成为国民游戏的VRMMO之中,这样的景象虽然不算常见,但也绝不罕见。男子讲话带着关西腔,名叫东宏。身高一百七十一公分,中等身材,外表除了一副浓眉之外,没有其他特征。他的穿着品味不差,也不会身着奇装异服,但不知为什么,无论做什么打扮,看起来总是很俗气,是个看起来很靠不住的高中三年级生。东宏明明是准考生,但明眼人都看得出来他热衷于电玩。他很容易被潮流推着走,除了电玩之外的兴趣是阅读,主要是阅读的书则是轻小说。无论从哪个角度来看,都是一般人眼中的宅男。女生名为藤堂春菜。她的身高一百六十七公分,比一般日本女生的平均身高要高一些。天生一头金色长发,看得出她混有外国血统,一双澄澈的蓝眸十分具有特色。是一位公认的美少女。藤堂的妈妈是位混有四分之一日本血统的日籍英国人歌手,用比较罗唆的方式来说,这位少女其实混了八分之三的英国血统。或许是因为她的英国血统,春菜的身材玲珑有致,就算和曲线姣好的写真女性相较也是轻易胜出,因此总能吸引男人的目光。今年十七岁的她,和宏是同班同学,也是位准考生。「虽然我自己也没办法说别人,但现在这个时期还沉迷游戏,真的没问题吗?」「谢谢你的担心,不过别看我这副样子,我可是参加了补习班的函授教学,模拟考的落点分析,也显示我勉强可以挤上志愿学校。而且只要再努力一点,就有一项技能可以升到满等了。我打算在满等之后就休息一阵子。藤堂同学呢?」「我这算是暂时喘口气吧?打从春假之后,我就几乎没有登入了。」从他们的对话中,我们可以得知,这两个人并没有因为沉迷电玩而荒废学业。他们虽然就读公立高中,但那却是县内成绩排名数一数二的学校,所以他们的成绩并不差。春菜继承了双亲绝佳的记忆力,全国模拟考中的成绩总是在千名以内,能够考上志愿学校的合格率也一直维持在八成以上。宏看似靠不住,每天还是维持着读书的习惯,少数科目的成绩也足以和春菜并驾齐驱。但不擅长的科目总是拉低他的总成绩,这让他很担心无法通过学校的申请门槛。一个是大方又善解人意的美少女,一个则是散发着没用气息的轻度宅男。虽然说是同班同学,但这两人除了谈论班务之外,没有任何交集。然而,他们却偏偏在线上游戏里不期而过。尽管有些尴尬,但因为被卷入某个特殊问题之中,使得两人有着共通的话题。「我本来以为到毕业之前,都不可能有机会和藤堂同学好好说上话的,现在却在这里讨论游戏,人生真是让人猜不透啊。」「因为东同学总是露出一副不想和我扯上关系的样子嘛。」「这不是藤堂同学的问题啦,只是以我过往的经验来说,和交游广阔的女生一起行动总是不会发生什么好事。所以我不喜欢和三次元的女生扯上关系。」「……好奇怪唷,这话明明听起来很过分,但却又让人觉得你说得没错,这是什么莫名其妙的状况啊……」春菜感到莫名沮丧。听到春菜这么说,宏也没来由地感到有些退缩o两人在对话的同时本来就隔着一段不小的距离,现在宏似乎又想拉开一点距离了。「连藤堂同学都心里有数啊,果然还是井水不犯……」「现在不是说这种话的时候吧。」「也是啦,是该面对现实,确认一下状况了。」东宏这么说着,同时扫视着四周。VRMMO的独特之处,就在于景象刻意营造出像是动画般的幻想氛围,但现在无论是举目所见或空气中的味道,都色彩鲜艳、质感惊人。四周充斥着在游戏中采收过多次,但在现实中却未曾见过的生物。最让人在意的是遭遇攻击时的真实痛楚,那很明显超过了所谓的安全规范。如果这是在游戏中的话,那许多规范显然都失效了。一般市面上可以买到的虚拟实境设备,本来就会刻意带着某种程度的非现实感,不可能呈现出和现实难以区分的状况。「可以使用技能吧?」「嗯,可以喔。」「我是不知道藤堂同学的状况啦,但以我在现实世界里的运动神经,是不可能打倒这只大熊的。」「等一下,你这样太过分罗。就算我在现实生活中可以和一般人对打,也没有能够打倒动物的怪力啊!」「也是啦……」这两个人望向被他们放倒的熊,继续进行着不太想面对现实的对话。不管怎么说,他们的确不可能赤手空拳地打败这只接近有三公尺高的巨熊。「我是知道要怎么肢解它,但这么说也有点奇怪,毕竟在游戏中,解体的手续没要求的那么仔细吧?」「应该说,如果在游戏里要求我们这么做的话,就算改用可爱的画面呈现,还是会让人觉得不舒服……」「也是啦。而且我刚才被打得好痛,这证明了我们不是在作梦,也不是在进行游戏吧。」「嗯,照这个情况来看,我们并不在日本。应该说,我们有很高的机率是在『幻想编年史』——或是跟它很像的世界里。」「是啊。虽然这是个和『编年史』很像的世界,但又不是在玩游戏。」在如此不乐观的状况下,他们叹了口气后,望着对方异口同声地说.,「怎么办才好……?」「该怎么办啊……?」废柴和才女依照游戏中熟悉的行动模式,一边处理着那只提醒着他们「这是现实」的熊尸体,一边迷惘地讨论着。☆事情的开端要从四小时前(宏的体感时间)说起。『唷。』『喔!阿宏晚安~』『晚安~』宏乖乖地遵守和父母的约定——他做完作业,并读了一个小时左右的考试进度,终于挤出时间,满心欢喜地戴上头戴式立体显示器,登入『幻想编年史』。宏在群组聊天室打完招呼后,固定组队的成员们也一一回应。他们所玩的『幻想编年史』,是宏就读国中时开始营运的VRMMO游戏,标榜着「从打猎到种田什么都有」、「无论求生或慢活都能实现」、「游戏中的道具都可以自行制作」,是以这些宣传引爆话题的游戏。这款游戏以高自由度为卖点,没有RPG游戏中的职业概念,是一款以提升角色等级和技能熟练度为主的混合养成系统作品。一般来说,必须经过三次或四次的大型更新才能完成安装的大规模地图和相关元素,在游戏正式开始营运后就包含在主程式中,光是蒐集完成游戏安装当时的区域情报,就耗费了玩家近一年的时间;这款让网游废人流泪的游戏,只经过两次的大规模更新,就已经进化成了一款规模庞大的游戏。现在除了游戏开发者之外,应该没有人可以把握这款游戏的整体要素。最让人惊讶的是,即使规模如此庞大,这款游戏却不曾出现线上游戏常见的BUG和伺服器当机等故障。最重要的是,不知道是使用了什么手段,这款游戏不曾遭骇客入侵。虽然游戏几乎不曾进行平衡调整,但比部分政府单位还要严密的安全机制,也是让这款游戏深受玩家支持的原因。即使已经营运了五年,但『幻想编年史』至今依然是玩家人数、玩家满意度居高不下的大作。『阿宏、阿宏。』『怎么啦?』『现在生命药水和魔力药水还有货吗?』『我看看。我的仓库里还有一大堆等级6的药水,你要吗?』『够我用了。而且市场上最多只找得到等级4的药水。』现在外面卖的东西等级竟然这么低?宏虽然感到意外,但是他已经很久没有使用拍卖或摊贩功能了,只能被动地理解这个状况。而且那些弱小的人形魔物就会掉等级4的药水了。如果只是会当成战利品掉出来那也就算了,有些魔物竟然会使用它来恢复自己的体力。常常听到打怪的人抱怨说,没有比这更烦的事了。出于某些原因,这(继续下一页)六六闪读 shandu.fun